กติกา • ทางเลือก • มุมมอง

ความเป็นส่วนตัวและการจัดเก็บข้อมูล

คู่มือนี้สำรวจข้อมูลสังเกตได้เกี่ยวกับการจัดเก็บข้อมูลในเบราว์เซอร์และการเรียกใช้ทรัพยากรภายนอกในเกม Copper Steps Plinko ของ BET4X โดยเน้นที่รายละเอียดจริงที่พบในการทดสอบ

ลองเกมเหรียญจำลอง ↗
01

ข้อมูลที่ถูกบันทึกในเบราว์เซอร์

เกมใช้ localStorage เพื่อบันทึกกระเป๋าเงินแบบเสมือน โดยบันทึกชื่อ bet4x_copper_wallet_v1 ข้อมูลที่บันทึกประกอบด้วยยอดเงินเต็ม (whole coins) และเศษส่วน (carry) ที่มีค่าระหว่าง 0 ถึง 9 เศษส่วนนี้จะถูกเก็บแยกต่างหากและคงอยู่แม้จะมีการเติมเงินใหม่ด้วยวิธีกำหนดค่าเอง เกมจะไม่บันทึกสถานะการหมุนที่ยังไม่เสร็จสิ้น ดังนั้นการรีเฟรชหน้าเว็บจะตัดการเชื่อมต่อจากเดิมโดยไม่มีเงินคืนหรือสถานะต่อเนื่อง

02

ทรัพยากรภายนอกและการติดตาม

ผู้สร้างเกมประกาศการใช้ Google Fonts ซึ่งเรียกใช้ไฟล์จาก fonts.googleapis.com และ fonts.gstatic.com นอกจากนี้ยังมีสคริปต์การนับจาก statinside.com ที่เรียก counter.js และ pixel.png สำหรับสถิติ การเรียกใช้เหล่านี้เกิดขึ้นเมื่อเปิดหน้าเว็บ อย่างไรก็ตาม รายการการขอเครือข่ายที่แท้จริงอาจแตกต่างออกไปขึ้นอยู่กับเบราว์เซอร์และเงื่อนไขเครือข่ายปัจจุบัน การบันทึกข้อมูลนี้ไม่ได้พิสูจน์การเก็บข้อมูลส่วนตัวทั้งหมดหรือการติดตามข้ามเว็บไซต์

03

ข้อจำกัดของการตรวจสอบ

การไม่มีฟอร์มบัญชีหรือการชำระเงินไม่ยืนยันว่าเป็นระบบนิรนามโดยสมบูรณ์ การบันทึกข้อมูลใน localStorage ไม่ได้หมายความว่าไม่มีการเก็บข้อมูลบนเซิร์ฟเวอร์ หรือมีการเข้ารหัสข้อมูลทั้งหมด การตรวจสอบนี้ขึ้นอยู่กับข้อเท็จจริงที่สังเกตได้จากการเข้าถึงหน้าเว็บเท่านั้น ไม่ได้ยืนยันนโยบายความเป็นส่วนตัวขององค์กรภายนอกหรือการเชื่อมโยงกับบริษัทอื่น ๆ ที่ยังไม่ได้รับการตรวจสอบ

คำถามและคำตอบ

ข้อมูลกระเป๋าเงินถูกเก็บไว้ที่ไหน

ข้อมูลถูกบันทึกใน localStorage ของเบราว์เซอร์ภายใต้ชื่อ bet4x_copper_wallet_v1 ซึ่งเก็บยอดเงินเต็มและเศษส่วนไว้สำหรับรอบเกมถัดไป

เกมบันทึกสถานะการหมุนที่ยังไม่เสร็จหรือไม่

ไม่ เกมจะไม่บันทึกสถานะการหมุนที่กำลังดำเนินอยู่ การรีเฟรชหน้าเว็บจะยกเลิกการตั้งค่าเดิมโดยไม่มีการคืนเงินหรือกู้คืนสถานะการหมุน