Szabályok • választások • perspektíva

A Copper Steps Plinko szabályai és útmutatója

A Copper Steps Plinko egy virtuális érme demo, amely manuális labdaejtéssel és nyolc tisztességes, kétirányú pattanással rendelkezik. Ez az útmutató bemutatja a tényleges mechanikát, a tárcaműködést és a kifizetési módokat, külső fiókigények nélkül.

Próbáld ki a virtuális érme demót ↗
01

Játékmekanika és vezérlés

Minden kör egy manuális labdaejtéssel indul, amely 1,5 másodperc alatt leáll. Az út nyolc független balra vagy jobbra történő pattanást követ, és kilenc tárolót hoz létre, nullától nyolcig számozva. Az irányítók letiltásra kerülnek a folyamatban lévő kifizetési fázis alatt, megakadályozva a profil- vagy tétnövelést, amíg a kör be nem fejeződik.

02

Kifizetési módok és valószínűségek

Két mód létezik: Stabil és Él. A Stabil mód bruttó megtérülési várható értékét közel 96,88 százalékra teszi, míg az Él körülbelül 92,89 százalékra csökkenti. A valószínűségek binomiális eloszlást követnek, ahol minden tároló kimenetele a jobbra történő pattanások számától függ.

03

Tárca és kifizetési szabályok

A tárca 1000 érme egyenleggel indul, és az állapotot a helyi tárolóba menti. A rögzített tét egyszeri levonásra kerül a kezdéskor. A tizedesjegyes egyenleg átvitele külön történik az egész érme hitelekkel szemben. A manuális feltöltés csak akkor állítja vissza az egyenleget 1000-re, ha a játék tétlen, és az egyenleg egy érme alatt van.

Gyakori kérdések és válaszok

Hogyan számítják ki a végső kifizetést?

A rendszer a kosarankénti bruttó szorzót számolja ki, azt alkalmazza a tétre, és az eredményt egész tizedekben tárolja. Az egész érmék kerülnek jóváírásra a mérlegben, míg a maradék törtrészben marad.

Mi történik, ha frissítem az oldalt egy kör alatt?

Az oldaltöltés azonnal megszakítja a függőben lévő elszámolást. A levont tét nem kerül visszatérítésre, és a kör nem folytatódik a visszatérés után.