Játékmekanika és rendezés
A Copper Steps Plinko körönként egy manuális labdát használ, amely nyolc független, igazságos balra vagy jobbra irányuló pattanást végez. A vödör kimenetele határozza meg a szorzót a Steady vagy az Edges profilok alapján. Az út azonnal kirajzolódik, és 1,5 másodperc után rendeződik. A vezérlők letiltásra kerülnek a függőben lévő kör alatt, a frissítés pedig megszakítja a függőben lévő rendezést visszatérítés vagy folytatás nélkül.
Pénztárszabályok és virtuális érmék
A demó 1000 virtuális érme egyenleggel indul. A téteklevonás egyszer történik a kezdéskor, a bruttó nyeremények pedig tartalmazzák ezt az összeget. A töredékes egyenleg átvitele külön történik. Ha a játék tétlen, és az egyenleg egész része egy érme alatt van, a manuális feltöltés az egész egyenleget 1000-re állítja, miközben megőrzi a töredékes egyenleget. Az érméknek nincs készpénzértékük.
Hatáskör és korlátozások
Ez egy független demó, amely böngészőhelyi adatokat használ, külső fiókok nélkül. Az útmutató nem tanúsít más szolgáltatásokat, és nem ígér valódi pénzes kifizetéseket. A 18+ jelzés egy közönségpolitika, nem pedig egy ellenőrzött korhatár. Ebben a konkrét demóban nincs külső fizetési vagy belépési űrlap.
Gyakori kérdések és válaszok
Ment-e a demó a befejezetlen köröket?
Nem. A tároló megőrzi a egyenleget és a hordozott értéket, de a folyamatban lévő kör nem kerül tárolásra. Az újratöltés megszünteti a folyamatban lévő állapotot visszafizetés vagy folytatás nélkül.
Hogyan kezelik a tizedes hordozott értéket?
A visszatérítések egész tizedekben kerülnek kiszámításra. Az egész érmék jóváírásra kerülnek, a maradék tizedek pedig tizedes hordozott értékként maradnak a következő elszámoláshoz. A manuális feltöltés megőrzi ezt az értéket.