Mekanik Permainan dan Penyelesaian
Copper Steps Plinko menggunakan satu bola manual setiap pusingan dengan lapan pantulan kiri atau kanan yang adil dan bebas. Hasil dalam baldi menentukan pendarab daripada profil Steady atau Edges. Laluan diluk serta-merta dan diselesaikan selepas 1.5 saat. Kawalan dinyahaktif semasa pusingan menunggu, dan muat semula membatalkan penyelesaian menunggu tanpa bayaran balik atau sambungan.
Peraturan Dompet dan Syiling Maya
Demo bermula dengan 1000 syiling maya. Pertaruhan ditolak sekali pada permulaan, dan jumlah pulangan termasukkannya. Baki pecahan kekal berterusan secara berasingan. Apabila tidak aktif dan baki keseluruhan kurang daripada satu syiling, pengisian semula manual menetapkan baki keseluruhan kepada 1000 sambil mengekalkan baki. Syiling tidak mempunyai nilai tunai.
Skop dan Had
Ini adalah demo bebas yang menggunakan data tempatan pelayar tanpa akaun luaran. Panduan ini tidak mengesahkan perkhidmatan lain atau menuntut pembayaran wang sebenar. Label 18+ adalah dasar audiens, bukan gerbang yang dikuatkuasakan. Tiada borang pembayaran atau log masuk luaran wujud dalam demo khusus ini.
Soalan & jawapan
Adakah demo menyimpan pusingan yang belum selesai?
Tidak. Dompet menyimpan baki dan simpanan pecahan, tetapi pusingan yang sedang berlangsung tidak disimpan. Memuat semula membatalkan keadaan tersebut tanpa pilihan bayaran balik atau sambungan.
Bagaimana simpanan pecahan ditangani?
Pulangan dikira dalam perpuluhan integer. Syiling penuh dikreditkan dan baki perpuluhan kekal sebagai simpanan pecahan untuk penyelesaian seterusnya. Pengisian semula manual mengekalkan simpanan tersebut.