Oyun Mexanikası və Hesablaşma Qaydaları
Copper Steps Plinko hər raundda bir əl ilə buraxılan topdan istifadə edir və topun sol və ya sağa düşməsi üçün müstəqil şəkildə 8 zərbə baş verir. Qazanclar səbəb olacaq əmsalı Steady və ya Edges profillərindən müəyyən edir. Yol dərhal çəkilir və 1,5 saniyə sonra nəticə yekunlaşır. Gözləmə dövründə idarəetmə elementləri bloklanır, yeniləmə isə gözləmə prosesini dayandırır, lakin geri qaytarma və ya davam etdirmə imkanı vermir.
Cüzdan Qaydaları və Virtual Sikkələr
Demo 1000 virtual sikkə ilə başlayır. mərc başlanğıcda bir dəfə çıxılır, ümumi qazanc isə bu məbləği də əhatə edir. Qalıq balansı ayrıca saxlanılır. Aktiv olmayan vəziyyətdə və ümumi balans bir sikkədən az olduqda, əl ilə doldurma ümumi balansı 1000 edir, lakin qalan balansı saxlayır. Sikkələrin real pul qiyməti yoxdur.
Əhatə Dairəsi və Məhdudiyyətlər
Bu, xarici hesablar olmadan brauzer yerli məlumatlarından istifadə edən müstəqil bir demodur. Bələdçi digər xidmətləri təsdiq etmir və real pul ödənişlərini iddia etmir. 18+ etiketi icma siyasətidir, tətbiq olunan məhdudiyyət deyil. Bu konkret demo xarici ödəniş və ya qeydiyyat formalarını ehtiva etmir.
Suallar və cavablar
Demo yarımçıq raundları saxlayır?
Xeyr. Cüzdan balansı və daşıma miqdarını saxlayır, lakin gözləyən raund saxlanılmır. Yenidən yükləmə gözləyən vəziyyəti ləğv edir və ya geri qaytarma və ya davam etdirmə imkanı vermir.
Kəsirli daşıma necə idarə olunur?
Qaytarmalar tam onluq hissələrlə hesablanır. Tam sikkələr kredit edilir və qalan onluq hissələr növbəti hesabat üçün kəsirli daşıma kimi qalır. Əl ilə doldurma bu daşıma miqdarını qoruyur.