गेम मैकेनिक्स और सेटलमेंट
Copper Steps Plinko में प्रति राउंड एक मैनुअल बॉल होती है जिसमें आठ स्वतंत्र और निष्पक्ष बाएं या दाएं बॉन्स होते हैं। बकेट का परिणाम Steady या Edges प्रोफाइल से मल्टीप्लायर निर्धारित करता है। पथ तुरंत ड्रॉ होता है और 1.5 सेकंड के बाद सेटल हो जाता है। पेंडिंग राउंड के दौरान कंट्रोल डिसेबल हो जाते हैं, और रीलोड पेंडिंग सेटलमेंट को रद्द कर देता है, बिना रिफंड या रीज्यूम के।
वॉलेट नियम और वर्चुअल सिक्के
डेमो 1000 वर्चुअल सिक्कों के साथ शुरू होता है। स्टैक शुरुआत में एक बार कट जाता है, और ग्रॉस रिटर्न में यह शामिल होता है। फ्रैक्शनल कैरी अलग से पर्सिस्ट रहती है। जब आइडल हो और पूरा बैलेंस एक सिक्के से कम हो, तो मैनुअल रिफिल पूरे बैलेंस को 1000 सेट कर देता है जबकि कैरी को बनाए रखता है। सिक्कों का कोई नकद मूल्य नहीं है।
सीमा और सीमाएँ
यह एक स्वतंत्र डेमो है जो ब्राउज़र-लोकल डेटा का उपयोग करता है, बाहरी खातों के बिना। यह गाइड अन्य सेवाओं को प्रमाणित नहीं करती या असली पैसे के भुगतान का दावा नहीं करती। 18+ लेबल एक ऑडियंस पॉलिसी है, कोई एन्फोर्सड गेट नहीं। इस विशिष्ट डेमो में कोई बाहरी पेमेंट या साइन-इन फॉर्म नहीं है।
प्रश्न और उत्तर
क्या डेमो अधूरे राउंड सेव करता है?
नहीं। वॉलेट बैलेंस और कैरी को सेव करता है, लेकिन लंबित राउंड सेव नहीं होता है। रीलोड करने से लंबित स्थिति समाप्त हो जाती है और न तो रिफंड मिलता है और न ही रीज्यूम करने का विकल्प।
फ्रैक्शनल कैरी को कैसे हैंडल किया जाता है?
वापसी पूर्णांक दशमलव में गणना की जाती है। पूर्ण सिक्के क्रेडिट किए जाते हैं और शेष दशमलव अगले सेटलमेंट के लिए फ्रैक्शनल कैरी के रूप में रहते हैं। मैनुअल रिफिल उस कैरी को बनाए रखता है।