Mecánica del juego y liquidación
Copper Steps Plinko utiliza una bola manual por ronda con ocho rebotes independientes e imparciales hacia la izquierda o la derecha. El resultado del cubo determina el multiplicador de los perfiles Steady o Edges. La trayectoria se dibuja inmediatamente y se liquida después de 1,5 segundos. Los controles se desactivan durante la ronda pendiente y la recarga cancela la liquidación pendiente sin reembolso ni reanudación.
Reglas de la billetera y monedas virtuales
La demo comienza con 1000 monedas virtuales. Una apuesta se deduce una vez al inicio, y los retornos brutos la incluyen. La persistencia de fracciones se mantiene por separado. Cuando está inactivo y el saldo total es inferior a una moneda, el relleno manual establece el saldo total en 1000 mientras preserva la persistencia. Las monedas no tienen valor monetario.
Alcance y limitaciones
Esta es una demo independiente que utiliza datos locales del navegador sin cuentas externas. La guía no certifica otros servicios ni reclama pagos en dinero real. La etiqueta de +18 es una política de audiencia, no un control obligatorio. No existen formularios externos de pago o inicio de sesión en esta demo específica.
Preguntas y respuestas
¿La demo guarda las rondas sin finalizar?
No. La billetera guarda el saldo y el carry, pero una ronda pendiente no se almacena. Recargar cancela el estado pendiente sin opción de reembolso o reanudación.
¿Cómo se maneja el carry fraccionario?
Los devueltos se calculan en décimas enteras. Las monedas enteras se acreditan y las décimas restantes permanecen como carry fraccionario para el próximo liquidación. La recarga manual conserva ese carry.