Peraturan • pilihan • perspektif

Permainan Bertanggungjawab dalam Copper Steps Plinko

Panduan ini menerangkan cara menguruskan permainan anda dalam demo Copper Steps Plinko menggunakan syiling maya. Ia merangkumi rehat sukarela, mekanisme dompet, dan had pengalaman demo.

Cuba demo syiling ↗
01

Rehat Sukarela dan Had

Demo Copper Steps Plinko bergantung kepada rehat sukarela berbanding had yang dipaksakan. Anda boleh memilih untuk berhenti bermain pada bila-bila masa, kerana tiada kunci automatik pada sesi anda. Label khalayak 18+ adalah untuk panduan dan bukan gerbang umur yang dipaksakan. Anda bertanggungjawab untuk memantau tempoh permainan dan penggunaan syiling anda semasa sesi.

02

Peraturan Dompet dan Baki

Dompet anda bermula dengan 1000 syiling maya, yang tidak mempunyai nilai tunai. Pertaruhan akan ditolak serta-merta apabila anda menjatuhkan bola. Jika baki anda turun di bawah satu syiling semasa tidak aktif, anda boleh menetapkan semula secara manual kepada 1000. Ini menetapkan baki kepada jumlah tersebut berbanding menambahnya. Pecahan baki dikekalkan secara berasingan daripada syiling bulat.

03

Muat Semula dan Penyelesaian

Muat semula membatalkan penyelesaian yang sedang menunggu tanpa memulangkan pertaruhan. Dompet yang disimpan kekal, tetapi pusingan yang belum selesai tidak akan diteruskan. Kawalan permainan dinonaktifkan semasa penyelesaian 1.5 saat; pelayar web masih boleh dimuat semula atau ditutup.

Soalan & jawapan

Adakah demo menyimpan pusingan yang belum selesai?

Tidak. Memuat semula halaman akan membatalkan putaran yang sedang berjalan dan mengekalkan debit. Anda kehilangan peluang untuk melihat hasil gulingan khusus tersebut.

Adakah ciri penyelesaian automatik?

Setiap bola yang dimulakan secara manual akan diselesaikan secara automatik selepas 1.5 saat. Tiada urutan automatik yang memulakan lebih banyak bola, dan tiada kawalan henti.